Nascom Journal |
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Als ich die Bauanleitung zu einem analogen Joystick in Heft 6/7 des Nascom Journal sah, fiel mir sofort ein, dass ich vor einiger Zeit einige Programme zur Verwendung eines ähnlichen Joysticks entworfen habe. Ich habe eines dieser Programme nun so umgeschrieben, dass der Joystick aus Heft 6/7 inklusive Subroutine verwendet werden kann, ohne auch nur eine Adresse zu verändern.
Nach Start des Programmes mit E D36 fliegt ein „Flugzeug“ den
Bildschirm Zeile für Zeile ab. Durch den Joystick wird ein
„Visier“ über den Bildschirm bewegt,
Wird die benötigte Trefferzahl nicht erreicht, stellt der Zähler auf 00 und ein neues Spiel wird automatisch eingeleitet.
Soll das Telespiel an anderer Stelle gespeichert werden, so sind nur
die Aufrufe der beiden Unterprogramme „Anzeige“ und
„Ton“ zu verändern. Diese sind durch * gekennzeichnet.
Folgende Variationen des Spieles sind möglich:

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